【サキュバスデュエル前編】オススメデッキ&カード紹介(初心者向け)

『サキュバスデュエル前編』の攻略記事です。

私がゲームクリアまでに使用した有用カードを紹介していきたいと思います。

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サキュバスデュエル前編のおすすめデッキ&カード

全カードを集めたわけじゃないので、その点はご了承ください。

 

前提(おすすめデッキ)

私は最初から最後まで戦士デッキ(戦士タイプモンスターを中心としたデッキ)を使いました。

なので、下で紹介しているカードは戦士デッキを使用した場合のおすすめカードとなっています。

戦士タイプは序盤から強いカードが手に入りますし、シンプルで分かり易いのでカードゲーム初心者には特にオススメしたいデッキです。

 

デッキ構築の基本

・仮に30枚のデッキを組むなら下級モンスターを最低でも10枚は入れよう(管理人は12~13枚入れてた)

・上級モンスターは下級モンスターの半分以下にしよう

・装備カードや永続魔法、永続罠の入れすぎに注意
(↑場には魔法および罠カードが同時に3枚までしか存在できないため、3枚場に出ていると新たに魔法カードを使うことが出来ない)

 

おすすめカード

初期カード

・ブラックナイト
生贄1体で召喚できるモンスターとしては破格の性能。1枚しか入手出来ないが、最後まで余裕で主力を張れる

・ブックメーカー
魔術師タイプだが効果(通常召喚時にLP500を支払い、デッキから魔法カードをランダムに1枚手札に加える)が強力で、かつ性能も悪くない。最後まで使える。

・ホーリーナイト
攻撃力は低いがHPが高く、自己回復の効果持ちなので壁性能が高い。終盤は流石にパワー不足を感じる。

 

序盤(~海辺の洞窟パック)

・ツヴァイク(王都近郊パック)
特別な効果は持たないが、基本性能が非常に高い戦士。最後まで使える。

・癒しの樹(王都近郊パック)
永続的な全体回復魔法。相手の火力が高まる終盤以降は焼け石に水感あり。

・ブラッディスラッシュ(王都近郊パック)
単体に1500ダメージの魔法カード。戦士デッキを使う最大の利点と言っても過言ではなく、当然最後まで使える。

・トラバサミ(王都近郊パック)
ブリザードブレスが3枚集まるまでの繋ぎ。

・大ナタぶるい(遺跡パック)
手札を2枚捨てるので気軽には使えないが、全体ダメージの効果は逆転の一手となりうる。

・ライフチェンジ(遺跡パック)
2体のモンスターのHPを入れ替える、管理人を敗北の危機から何度も救ってくれた切り札的カード。1枚入れておくと輝く時がきっとある。

・託された剣(遺跡パック)
戦士タイプが倒された時、戦士の下級モンスターを特殊召喚する罠。

・一刀両断(遺跡パック)
効果は強力だが、なかなか使いどころが難しい。

・ブリザードブレス(遺跡パック)
相手モンスター召喚時に発動可能で、全体ダメージ&攻撃宣言不能を与える罠。何も考えずに3枚入れて良し。

・焼き討ち(海辺の洞窟パック)
LPを500支払い、表側表示の魔法・罠カードを1枚破壊する。厄介な装備カードや永続魔法を絡めたコンボを仕掛けてくるマスターは多いので、これを入れておくだけでコンボを潰せて便利。

 

中盤(~古代都市パック)

・雷神トール(火山地帯パック)
生贄2体は重いが、2つの効果はどちらも優秀。個人的に最上級モンスターを入れるならコイツ。

・砲撃(深い森パック)
魔法罠カードを1枚破壊するシンプルながら強力な効果。クールタイムカードを入れていないなら。

・奇襲(古代都市パック)
手札から下級闇モンスターを特殊召喚するカード。強いのだけど、残念ながら闇の戦士タイプは少ない。(管理人はニンジャや熟練の暗殺者を入れて使いましたが…)

 

終盤(~古代都市パック)

・パニッシャー(古い神殿パック)
攻撃力がデッキの枚数に依存するため安定感に欠けるが、それでも1000を割ることは少ない。3枚入れて良し。

・救世の騎士クレイン(古い神殿パック)
ぶっちゃけ使ったことは無いのだけど、書いてることは強いので。

・鏡の盾(古い神殿パック)
同上。

 

対ムサシ戦

ムサシはモンスターカードを一切使用しない特殊なマスターなため、上で紹介した有用カードも(相手モンスターを対象とするカードは)全く役に立ちません。

そのため使えないカードは外して、以下のカードをデッキに入れることをオススメします。

・武装放棄(王都近郊パック)
・武器砕き(王都近郊パック)
・焼き討ち(海辺の洞窟パック)